魔兽世界十年间沧海桑田 谁还记得早年WOW资料站的模样?

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  《魔兽世界》迄今为止机会问世了8年之久,但实际上,关于WOW可追溯到的最早时间是10年前。

  早在10003年,暴雪就机会制作了一个多多 多《魔兽世界》官方资料站。从你这一早期版本的网站中,大伙能发现或多或少有关这款在然后 的8年中享誉全球的网游霸主,在其最初设计阶段的或多或少不同之处。

  10003年时的《魔兽世界》,没法6个种族和6个职业,主要怪物不过13种,其中不少职业的定位和技能设置也与今天有极大的不同。艾泽拉斯世界各大陆的格局与面积也无法与如今同日而语。

  早期地图

  早期的艾泽拉斯世界地图

  最初的艾泽拉斯和然后 45级内测阶段相比仍有较大区别。最早的艾泽拉斯着实和然后 一样按照小说的记载分为卡利姆多和东部王国两块大陆,但每块大 陆实际上都分为了三大区域。卡利姆多分为北卡利姆多、中卡利姆多和南卡利姆多;东部王国则分为洛丹伦、卡兹莫丹和艾泽拉斯。卡利姆多北中南三大区块的概念 在然后 被淡化直至消失,不过东部国王的地理划分则一直保留至今。不过更直观的不同点是,两块大陆的行态都与然后 有十分大的不同。

  正式发布时的艾泽拉斯地图

  两张图稍加对比,还是都前要很明显的看出区别的。卡利姆多的南北跨度较短,艾萨拉的两座半岛也尚未延伸出来;洛丹伦和卡兹莫丹之间的海峡也更宽,因此风暴海湾也比然后 的面积更大。

  不仅行态不同,最初设置的区域数量也非常少。除了六座主城之外,开放的区域没法六块,分别为暮色森林、荆棘谷、西部荒野、灰谷、菲拉斯、石爪山 脉与费伍德森林。而仔细参照当时留下的场景截图,也都前要发现,或多或少区域在美术设计上也与然后 居于或大或小的差异。比如下面第三幅图中暮色森林,在当时的整 体色调较为明亮。

  六大种族

  最初的《魔兽世界》没法一个多玩家可选种族。联盟村里人 类、暗夜精灵和矮人;部落有兽人、牛头人和亡灵。

  此时的各种族的模型和材质与然后 的区别机会不大,但仍能看出或多或少保留了《魔兽争霸III》风格的痕迹。